۴۴۲
در دنیای افسانهای جنگل، خانهای از شیرینیزنجبیل با سقف آبنباتی و دیوارهای کلوچهای قرار دارد. این خانه فریبنده، خانه جادوگری است که قصد دارد شما را به دام بیندازد. اما شما به عنوان شخصیتهای قصه، باید قبل از او نقشه بکشید و جادوگر را در خانه خودش زندانی کنید.
بازی به صورت کارتی و با مکانیزم حافظه و بلوف زدن انجام میشود. هر بازیکن یک خانه شیرینیزنجبیلی دارد و باید با چیدن کارتهای مصالح (مانند آبنبات، کلوچه و آدامس)، خانه خود را کامل کند. اما جادوگر در میان کارتها پنهان شده و اگر او را به خانه خود بکشانید، بازنده میشوید.
نکته جالب این است که کارت جادوگر در طول بازی جابهجا میشود و شما باید با حافظه و حدس، از آوردن او به خانه خود جلوگیری کنید. هر بار که کارت جادوگر را برمیگردانید، او به خانه بازیکن دیگری منتقل میشود.
این بازی برای ۲ تا ۴ بازیکن ۸ سال به بالا طراحی شده و دورهای سریع ۱۵ تا ۲۰ دقیقهای دارد. با ترکیب ساده حافظه و بلوف، هم برای کودکان و هم بزرگسالان سرگرمکننده است، به خصوص اگر به بازیهای فریبنده و افسانهای علاقه دارید.