زامبی کیدز اولین قدم شیرین و بیدردسر به دنیای بازیهای مشارکتی و لگاسی است. با زمانی حدود ۱۵ دقیقه و سختی خیلی کم، دقیقاً برای خانوادهها و بچههایی طراحی شده که میخواهند اولین تجربهٔ همکاری گروهی و تغییر تدریجی قوانین را داشته باشند. هر بازی یک ماجرای کوتاه و جمعوجور علیه زامبیهاست و با باز کردن پاکتهای جدید، داستان و تواناییها کمکم گسترده میشود. اینجا خبری از تصمیمگیریهای سنگین یا استراتژی عمیق نیست؛ همه چیز حول محور سادگی، سرعت و لذت کشف لایههای جدید میچرخد.
در مقابل، لجندز آو اندور یک تجربهٔ حماسی و سنگین از ژانر فانتزی است که مخاطبش را بازیکنان باتجربهتر و علاقهمند به چالشهای تاکتیکی تشکیل میدهد. با زمان ۶۰ تا ۹۰ دقیقه و سختی تقریباً دو برابری، این بازی شما را در نقش قهرمانان سرزمین اندور در برابر افسانهها و هیولاهای مختلف قرار میدهد. سیستم «امتیاز اقدام» در اینجا نقش کلیدی دارد: هر حرکت و عملی هزینه دارد و باید منابع محدود را بین پیشبرد سناریو، دفاع از قلعه و تکمیل مأموریتها تقسیم کنید. برخلاف زامبی کیدز که لگاسی و تغییردهنده است، لجندز آو اندور یک بازی سناریومحور با داستانهای از پیش تعیینشده است و خبری از باز کردن پاکت و تغییر دائمی قوانین نیست.
تفاوت اصلی در فلسفهٔ طراحی این دو بازی است. زامبی کیدز یک «دروازه» به دنیای لگاسی و همکاری گروهی است: سبک، سریع و مناسب برای هر سنی. لجندز آو اندور اما یک «بازی اصلی» برای شبهای طولانی بازی با دوستان حرفهای است که عاشق چالشهای فکری، مدیریت منابع و داستانسرایی جمعی هستند. اگر زامبی کیدز را بتوان با بچههای ۶ ساله هم بازی کرد، لجندز آو اندور حتی برای بزرگسالان هم نیاز به تمرکز و برنامهریزی دارد.
در نهایت، هر دو بازی از حرکت منطقهای و تاس استفاده میکنند، اما کاربردشان متفاوت است. در زامبی کیدز تاسها ساده و سریع نتیجه را مشخص میکنند، در حالی که در لجندز آو اندور تاسها بخشی از یک سیستم پیچیدهتر از شانس و استراتژی هستند. انتخاب بین این دو به روحیهٔ گروه شما بستگی دارد: اگر به دنبال یک تجربهٔ سبک، تکرارپذیر و خانوادگی هستید، زامبی کیدز انتخاب ایدهآلی است. اما اگر میخواهید یک عصر پرهیجان و پر از تصمیمگیری را با دوستان همسطح خود سپری کنید، لجندز آو اندور شما را ناامید نخواهد کرد.