واقعاً مقایسهی جالبی است، چون هر دو بازی با کارت و تم فانتزی سروکار دارند، اما در دو دنیای کاملاً متفاوت از نظر عمق و تجربه. «فانتزی رلمز» یک بازی سریع، سبک و کاملاً متمرکز بر ساختن یک دست کارت بهینه است. شما در هر نوبت یک کارت از دستتان تعویض میکنید و سعی میکنید بهترین ترکیب امتیازی ممکن را با در نظر گرفتن همافزاییها و محدودیتهای کارتها پیدا کنید. بازی در ۲۰ دقیقه تمام میشود، قوانینش بسیار ساده است و بیشتر شبیه یک پازل ذهنی جمعوجور برای دورهمیهای سریع عمل میکند. مخاطب اصلی آن کسانی هستند که به دنبال یک بازی کارتی کمریسک و پر از تصمیمگیریهای لحظهای و رقابتی در عرض چند دقیقه میگردند.
در مقابل، «واندروس کریچرز» یک بازی سنگین و استراتژیک با عمق بسیار بیشتر است. اینجا خبری از تعویض سادهی کارت نیست؛ شما در یک شبکهی ششضلعی کارتها را میچینید، موجودات افسانهای را پرورش میدهید و با مدیریت دست و درفت باز، یک اکوسیستم منحصربهفرد میسازید. زمان ۴۰ تا ۸۰ دقیقهای آن نشان میدهد که هر تصمیم میتواند سرنوشتساز باشد و بازی نیاز به برنامهریزی بلندمدت دارد. این بازی برای گروهی مناسب است که حوصلهی نشستن و فکر کردن روی یک سیستم پیچیده را دارند و از چیدمان فیزیکی کارتها روی میز لذت میبرند.
تفاوت اصلی در «مقیاس تصمیمگیری» است. در فانتزی رلمز، هر تصمیم در لحظه و بر اساس کارتهای فعلیتان گرفته میشود و بازی شما را مجبور میکند سریع با شرایط وفق پیدا کنید. اما در واندروس کریچرز، شما یک موتور امتیازسازی میسازید که نتیجهی زنجیرهای از انتخابهای دقیق در طول بازی است. اگر فانتزی رلمز مثل یک مسابقهی سرعت برای ذهن است، واندروس کریچرز یک ماراتن استراتژیک محسوب میشود.
در نهایت، انتخاب بین این دو به روحیه و زمان گروهتان بستگی دارد. اگر یک عصر پرمشغله دارید و میخواهید چند دور سریع و پر از خنده و کلک بازی کنید، فانتزی رلمز انتخاب ایدهآلی است. اما اگر وقت کافی دارید و عاشق غرق شدن در دنیایی از موجودات عجیب و ساختن یک تمدن کارتی منحصربهفرد هستید، واندروس کریچرز تجربهای عمیقتر و رضایتبخشتر را به شما هدیه میدهد.