واترگیت و ۱۹۶۰: د میکینگ آو د پرزیدنت هر دو بازیهای دونفره با تم سیاسی-تاریخی آمریکا هستند، اما تفاوت اساسی در دامنه و عمق شان است. واترگیت روی یک مقطع خاص (رسوایی واترگیت ۱۹۷۲) تمرکز دارد و تقارن جالبی بین نقش نیکسون (مدافع) و وودوارد/برنستاین (مهاجم) ایجاد میکند. در مقابل، ۱۹۶۰ کل فرآیند انتخابات ریاستجمهوری بین کندی و نیکسون را پوشش میدهد و شما را درگیر رقابت برای ایالتهای کلیدی و مدیریت منابع در سراسر کشور میکند.
از نظر پیچیدگی و زمان، ۱۹۶۰ سنگینتر و طولانیتر است (۹۰ تا ۱۲۰ دقیقه در برابر ۳۰ تا ۶۰ دقیقه). واترگیت با مکانیزم «شبکه اتصالات» و سیستم کارتهای رویداد فشردهتر، حس یک دوئل نفسگیر و سریع را القا میکند. در حالی که ۱۹۶۰ با سیستم اکثریت منطقه و مدیریت گستردهتر منابع، شبیه یک نبرد تمامعیار انتخاباتی است که نیازمند برنامهریزی بلندمدت و پیشبینی حرکات حریف است.
مخاطب هدف این دو بازی نیز متفاوت است. واترگیت برای بازیکنانی که به دنبال یک تجربه سریع، پرتنش و استراتژیک با عمق بالا در زمان کم هستند، ایدهآل است. ۱۹۶۰ اما مناسب علاقهمندان به بازیهای سنگینتر سیاسی و تاریخی است که از غرق شدن در جزئیات یک کمپین انتخاباتی با تمام فراز و نشیبهایش لذت میبرند و حوصله بازیهای ۲ ساعته را دارند.
در نهایت، انتخاب بین این دو به سلیقه شما بستگی دارد. اگر یک بازی جمعوجور، متمرکز و پرتعلیق با تم جاسوسی و روزنامهنگاری میخواهید، واترگیت انتخاب بهتری است. اما اگر به دنبال یک شبیهسازی عمیق از رقابتهای انتخاباتی آمریکا با حس و حال حماسی و تصمیمگیریهای کلان هستید، ۱۹۶۰ تجربهای غنیتر و رضایتبخشتر ارائه میدهد.