اگر بخواهیم وار آو د رینگ و کروکینول را کنار هم بگذاریم، انگار داریم دو جهان کاملاً متفاوت از بازی را مقایسه میکنیم. وار آو د رینگ یک حماسه استراتژیک عظیم با الهام از ارباب حلقههاست که بازیکنان را به دل نبردهای گسترده و سیاستهای پیچیده سرزمین میانه میبرد. در مقابل، کروکینول یک بازی فیزیکی و مهارتی است که بیش از هر چیز به دقت دست، تمرکز و خوشگذرانی ساده اهمیت میدهد. جایی که وار آو د رینگ ساعتها وقت و برنامهریزی میطلبد، کروکینول در نیمساعت حل میشود و بیشتر شبیه به یک ورزش رومیزی است تا یک بازی رومیزی معمولی.
از نظر مخاطب، وار آو د رینگ به شدت به سمت بازیکنان حرفهای و علاقهمندان به بازیهای سنگین و داستانمحور گرایش دارد. پیچیدگی بالای ۴.۲۳ آن یعنی باید ساعتی را صرف یادگیری قوانین و استراتژیهای عمیق کنی. در مقابل، کروکینول با سختی ۱.۲۳ تقریباً برای هر سن و سطحی مناسب است. حتی کسی که تا به حال بازی رومیزی نکرده، میتواند در چند دقیقه اصول اولیه را یاد بگیرد و لذت ببرد. این دو بازی در قطبهای مخالف طیف پیچیدگی قرار دارند: یکی غرق در لایههای تاکتیکی و داستانی، دیگری خالص و مبتنی بر مهارت فیزیکی.
از نظر مکانیزمها هم تفاوت فاحش است. وار آو د رینگ از سیستمهای مبتنی بر کارت، کنترل منطقه و نبردهای کمپینی استفاده میکند که هر تصمیم شما میتواند سرنوشت بازی را تغییر دهد. این یک بازی ذهنی و دیپلماتیک است که گاهی بیش از سه ساعت طول میکشد. کروکینول اما تنها یک مکانیزم ساده دارد: پرتاب زدن و امتیاز گرفتن. هیچ کارتی، هیچ منطقهای برای تسخیر، و هیچ داستانی پشت آن نیست. این بازی بر پایه تعامل فیزیکی و رقابت مستقیم بنا شده و حس و حالش بیشتر شبیه به خالهبازی یا دارت است تا یک بازی استراتژیک.
در نهایت، انتخاب بین این دو به روحیه و زمان شما بستگی دارد. اگر به دنبال یک عصر پر از برنامهریزی، تنش و غرق شدن در دنیای تالکین هستی، وار آو د رینگ انتخاب بینظیری است. اما اگر میخواهی با دوستانت یک بازی سریع، مفرح و پر از خنده و هیجان فیزیکی داشته باشی، کروکینول حرف اول را میزند. هر دو در نوع خود عالی هستند، اما مقایسهشان مثل مقایسه یک رمان حماسی با یک مسابقه تیراندازی است.