هر دو بازی از سیستم اصلی «آنمچد» استفاده میکنند، اما تفاوت اساسی در بستهبندی و هدفشان است. «شنل قرمزی در مقابل بیوولف» یک دوئل مستقل و جمعوجور است که فقط با دو قهرمان عرضه میشود. این نسخه برای کسانی طراحی شده که میخواهند سریع وارد نبرد شوند، بدون نیاز به جعبه پایه یا شخصیتهای اضافی. در مقابل، «سیستم بازی بیهمتا» خود بازی اصلی است: یک جعبه بزرگ که شامل چندین قهرمان، نقشههای متنوع و قوانین کامل برای ۲ تا ۴ بازیکن میشود. این بستر اصلی برای گسترش دنیای بازی و ترکیب ستهای بعدی محسوب میشود.
از نظر گیمپلی، هر دو هسته مشترکی دارند: حرکت منطقهای، کارتهای مبارزه و مدیریت دست برای حمله و دفاع. اما «شنل قرمزی در مقابل بیوولف» تجربهای متمرکز و سریعتر (حدود ۲۰ دقیقه) ارائه میدهد، چون فقط دو شخصیت متقابل دارند. تاکتیکها در این نسخه به شناخت عمیق همین دو قهرمان محدود میشود. در جعبه سیستم اصلی، تنوع شخصیتها و نقشهها باعث میشود هر بازی حس متفاوتی داشته باشد و زمان آن میتواند تا ۴۰ دقیقه هم طول بکشد، مخصوصاً در بازیهای ۴ نفره که اتحادها و تاکتیکهای گروهی شکل میگیرد.
مخاطب این دو محصول هم فرق دارد. «شنل قرمزی در مقابل بیوولف» یک انتخاب عالی برای تازهکارها یا کسانی است که میخواهند طعم سریع و تمیز «آنمچد» را بچشند بدون سردرگمی در انتخاب قهرمان. اما «سیستم بازی بیهمتا» برای علاقهمندان جدیتر طراحی شده که به دنبال عمق استراتژیک، تنوع و قابلیت گسترش هستند. اگر کسی از قبل ستهای دیگر دارد، جعبه سیستم اصلی به عنوان یک مرکز فرماندهی عمل میکند، در حالی که دوئل شنل قرمزی یک ماجرای خودکفاست.
در نهایت، امتیاز و سختی هر دو نزدیک به هم است (حدود ۸.۱ تا ۸.۲ و سختی ۲)، پس کیفیت و دسترسیپذیری یکسانی دارند. تفاوت واقعی در وسعت و هدف است: یکی یک دوئل دوتایی و داستانمحور، دیگری یک جعبه همهکاره برای مهمانیهای رقابتی. اگر به دنبال شروع ساده و کمهزینه هستی، دوئل شنل قرمزی گزینه بهتری است. اما اگر میخواهی دنیای «آنمچد» را با تمام ظرفیتش تجربه کنی، جعبه سیستم اصلی نقطه شروع درستی خواهد بود.