به جامعه بردگیم بپیوند
تیگریس و فرات Tigris & Euphrates Khronos

تیگریس و فرات Tigris & Euphrates و Khronos: شباهت‌ها، تفاوت‌ها و پیشنهاد خرید

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

تیگریس و فرات Tigris & Euphrates تیگریس و فرات Tigris & Euphrates Khronos Khronos
1997 سال انتشار 2006
2–4 بازیکنان 2–5
4 نفر بهترین تعداد 4 نفر
60–120 دقیقه زمان بازی 90 دقیقه
3.48 / ۵ سختی 3.56 / ۵
0.00 امتیاز BGG 5.84
#131 رتبه کلی #4366
#109 رتبه در زیرگروه #1866
Reiner Knizia طراح Arnaud Urbon · Low-Exp Designer
اکثریت/نفوذ در منطقه · زنجیره‌سازی · اتصالات · تعهد نیرو · مدیریت دست مکانیزم‌ها اکثریت/نفوذ در منطقه · مدیریت دست · Multiple Maps · چیدمان کاشی
استراتژی انتزاعی · دوران باستان · تمدن‌سازی · قلمروسازی دسته‌بندی قلمروسازی

بررسی جامع

بسیاری از بردگیمرها این دو را در کنار هم بررسی می‌کنند: تیگریس و فرات Tigris & Euphrates در مقابل Khronos.

درک تفاوت‌های این دو از اینجا شروع می‌شود که بدانیم چه شباهت‌هایی دارند: سطح سختی مشابه (حدود ۳.۴۸/۵)، مکانیزم اکثریت/نفوذ در منطقه و زمان بازی مشابه (حدود ۶۰–۱۲۰ دقیقه). در عین این شباهت‌ها، هر کدام تجربه‌ای منحصربه‌فرد ارائه می‌دهند:

در فهرست استراتژی BGG، تیگریس و فرات Tigris & Euphrates با رتبه #۱۰۹ از Khronos (#۱۸۶۶) جلوتر است. این دو از طراحان متفاوتی — Reiner Knizia و Arnaud Urbon — آمده‌اند.

بهترین تعداد بازیکن برای هر دو ۴ نفر است — این نقطه مشترک جالبی است.

رتبه جهانی تیگریس و فرات Tigris & Euphrates (#۱۳۱) نسبت به Khronos (#۴۳۶۶) چشمگیرتر است. هر دو در دسته Strategy قرار می‌گیرند. Khronos تا ۵ نفر را پشتیبانی می‌کند، ۱ نفر بیشتر از تیگریس و فرات Tigris & Euphrates. فاصله انتشار این دو بازی نزدیک به یک دهه است — ۱۹۹۷ در مقابل ۲۰۰۶.

اگر فقط یکی می‌توانید بخرید، به نیاز جمع‌تان فکر کنید — جواب در آنجاست.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟