به جامعه بردگیم بپیوند
سفرهای مارکو پولو The Voyages of Marco Polo تروا Troyes

سفرهای مارکو پولو The Voyages of Marco Polo و تروا Troyes: شباهت‌ها، تفاوت‌ها و پیشنهاد خرید

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

سفرهای مارکو پولو The Voyages of Marco Polo سفرهای مارکو پولو The Voyages of Marco Polo تروا Troyes تروا Troyes
2015 سال انتشار 2010
2–4 بازیکنان 1–4
4 نفر بهترین تعداد 3 نفر
40–100 دقیقه زمان بازی 90 دقیقه
3.18 / ۵ سختی 3.37 / ۵
0.00 امتیاز BGG 0.00
#121 رتبه کلی #141
#96 رتبه در زیرگروه #110
دانیله تاشینی · Simone Luciani طراح Alain Orban · Sébastien Dujardin · Xavier Georges
قراردادها · تاس‌اندازی · امتیازهای پایان بازی · حرکت نقطه‌به‌نقطه · منبع برای حرکت مکانیزم‌ها اکثریت/نفوذ در منطقه · تاس‌اندازی · امتیازهای پایان بازی · رویدادها · امتیازهای پیروزی پنهان
تاسی · اقتصادی · قرون‌وسطایی · سفر دسته‌بندی تاسی · اقتصادی · قرون‌وسطایی
Germany کشور France

بررسی جامع

در نگاه اول سفرهای مارکو پولو The Voyages of Marco Polo و تروا Troyes شاید شبیه به نظر برسند؛ اما تفاوت‌هایی دارند که ارزش توجه دارد.

چرا این دو را اغلب کنار هم مقایسه می‌کنند؟ سطح سختی مشابه (حدود ۳.۱۸/۵) و مکانیزم امتیازهای پایان بازی از مهم‌ترین دلایل است. فراتر از این اشتراکات، تفاوت‌های مهمی هم وجود دارد:

سفرهای مارکو پولو The Voyages of Marco Polo با رتبه #۱۲۱ جایگاه بهتری در فهرست برترین بازی‌های BGG نسبت به تروا Troyes (#۱۴۱) دارد. برای جمع‌های بزرگ‌تر سفرهای مارکو پولو The Voyages of Marco Polo (۲–۴ نفر) انتخاب بهتری است. در فهرست استراتژی BGG، سفرهای مارکو پولو The Voyages of Marco Polo با رتبه #۹۶ از تروا Troyes (#۱۱۰) جلوتر است. اگر معمولاً ۴ نفره بازی می‌کنید سفرهای مارکو پولو The Voyages of Marco Polo جذاب‌تر خواهد بود؛ برای ۳ نفر تروا Troyes برتری دارد.

این دو از طراحان متفاوتی — دانیله تاشینی و Alain Orban — آمده‌اند. سفرهای مارکو پولو The Voyages of Marco Polo از Germany و تروا Troyes از France آمده.

هر دو در دسته Strategy قرار می‌گیرند. فاصله انتشار این دو بازی نزدیک به یک دهه است — ۲۰۱۰ در مقابل ۲۰۱۵. اگر وقت کمتری دارید سفرهای مارکو پولو The Voyages of Marco Polo (۴۰–۱۰۰ دقیقه) گزینه بهتری است.

این مقایسه تصویری کلی از تفاوت‌ها می‌دهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را می‌گیرد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟