The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth یا Dungeon Command: Tyranny of Goblins؟ این سوالی است که بسیاری از بردگیمرها با آن روبهرو میشوند.
نقاط مشترک The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth و Dungeon Command: Tyranny of Goblins عبارت است از سطح سختی مشابه (حدود ۲.۷۰/۵)، مکانیزم امتیاز اقدام و زمان بازی مشابه (حدود ۶۰–۱۲۰ دقیقه). در عین این شباهتها، هر کدام تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهند:
The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth کار Grace Holdinghaus است و Dungeon Command: Tyranny of Goblins ساخته Chris Dupuis. در فهرست برترین بازیهای جهان، The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth (#۱۴۳) بالاتر از Dungeon Command: Tyranny of Goblins (#۴۰۱۰) قرار گرفته.
برای جمعهای بزرگتر The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth (۱–۵ نفر) انتخاب بهتری است. از نظر قدمت، Dungeon Command: Tyranny of Goblins (۲۰۱۲) با ۷ سال سبقت از The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth (۲۰۱۹) جلوتر است. The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth در دسته Thematic و Dungeon Command: Tyranny of Goblins در دسته Customizable قرار میگیرند — سبک کلی متفاوتی دارند.
برای The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth تجربه بهینه با ۲ نفر است.
اگر هر دو را تجربه کردهاید، نظر خودتان در نظرسنجی زیر ارزشمند است.