به جامعه بردگیم بپیوند
SCOUT R-Eco

R-Eco در برابر SCOUT: کدام ارزش بیشتری دارد؟

SCOUT #۱۰۷ در مقابل R-Eco #۲۸۹۵

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

SCOUT SCOUT R-Eco R-Eco
2019 سال انتشار 2003
2–5 بازیکنان 2–5
20 دقیقه زمان بازی 20 دقیقه
1.39 / ۵ سختی 1.48 / ۵
0.00 امتیاز BGG 6.06
#107 رتبه کلی #2895
#13 رتبه در زیرگروه #931
Kei Kajino (梶野 桂) طراح Susumu Kawasaki
مدیریت دست · Ladder Climbing · Score-and-Reset Game مکانیزم‌ها درفت اقدام · مدیریت دست
بازی کارتی دسته‌بندی بازی کارتی

بررسی جامع

اگر قفسه بازی‌هایتان جا ندارد و باید یکی را انتخاب کنید — SCOUT یا R-Eco — این مقایسه برای شماست.

این دو بازی از چند جنبه مشترک برخوردارند: پشتیبانی از ۲–۵ نفر، سطح سختی مشابه (حدود ۱.۳۹/۵) و مکانیزم مدیریت دست. فراتر از این اشتراکات، تفاوت‌های مهمی هم وجود دارد:

در فهرست خانوادگی BGG، SCOUT با رتبه #۱۳ از R-Eco (#۹۳۱) جلوتر است. زمان بازی هر دو تقریباً یکسان است (۲۰ دقیقه در مقابل ۲۰ دقیقه).

برای R-Eco تجربه بهینه با ۳ نفر است. پشت SCOUT ذهن Kei Kajino (梶野 桂) و پشت R-Eco خلاقیت Susumu Kawasaki قرار دارد. R-Eco در ۲۰۰۳ طراحی شد؛ SCOUT بیش از یک دهه بعد وارد بازار شد.

SCOUT با رتبه #۱۰۷ جایگاه بهتری در فهرست برترین بازی‌های BGG نسبت به R-Eco (#۲۸۹۵) دارد. هر دو در دسته Family قرار می‌گیرند.

هر دو بازی محبوب‌اند و هر کدام طرفداران وفادار خودشان را دارند.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟