دو بازی که اغلب در یک سبد خرید قرار میگیرند: روت Root و The Creature That Ate Sheboygan. آیا واقعاً هر دو لازم است؟
چرا این دو را اغلب کنار هم مقایسه میکنند؟ مکانیزم چیدمان اولیهی متغیر از مهمترین دلایل است. همین شباهتهاست که مقایسه آنها را جذاب میکند — حالا به تفاوتها نگاه کنیم:
The Creature That Ate Sheboygan با رتبه #۶۷۲۴ کمی پایینتر از روت Root (#۳۴) ایستاده. The Creature That Ate Sheboygan بیشتر برای جمعهای کوچکتر (۲ نفر) طراحی شده. از نظر سرعت، The Creature That Ate Sheboygan فشردهتر (۶۰ دقیقه) و روت Root گستردهتر (۶۰–۹۰ دقیقه) است. The Creature That Ate Sheboygan در ۱۹۷۹ طراحی شد؛ روت Root ۳۹ سال بعد وارد بازار شد. در رتبهبندی جامعه، روت Root با امتیاز ۷.۸۸ به وضوح از The Creature That Ate Sheboygan (۵.۶۸) جلوتر است.
در دسته بازیهای جنگی، روت Root (#۱۲) رتبه بهتری نسبت به The Creature That Ate Sheboygan (#۱۰۴۰) دارد.
برای روت Root تجربه بهینه با ۴ نفر است. روت Root با وزن ۳.۸۴/۵ به مراتب پیچیدهتر از The Creature That Ate Sheboygan (۱.۶۴/۵) است. از نظر سبک: روت Root یک بازی Strategy است، در حالی که The Creature That Ate Sheboygan به دسته Thematic تعلق دارد. این دو از طراحان متفاوتی — کول ورل و Greg Costikyan — آمدهاند.
اگر بازیکنان باتجربه دارید روت Root چالش بهتری ارائه میدهد. در نهایت انتخاب بین این دو به سلیقه شخصی و جمع بازیکنان بستگی دارد.