به جامعه بردگیم بپیوند
Ogre Miniatures

روت Root یا Ogre Miniatures؟ بررسی کامل و مقایسه

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

روت Root
Ogre Miniatures Ogre Miniatures
2018 سال انتشار 1992
2–4 بازیکنان 2–8
60–90 دقیقه زمان بازی 120 دقیقه
3.84 / ۵ سختی 2.14 / ۵
7.88 امتیاز BGG 5.60
#34 رتبه کلی #9592
#36 رتبه در زیرگروه #1222
کول ورل طراح Low-Exp Designer · Steve Jackson (I)
صف اقدامات · بازیابی اقدام · اکثریت/نفوذ در منطقه · حرکت منطقه‌ای · تاس‌اندازی مکانیزم‌ها تاس‌اندازی · Measurement Movement · بازی سناریو/مأموریت/کمپین · شبیه‌سازی · قدرت‌های متغیر بازیکن

بررسی جامع

روت Root یا Ogre Miniatures؟ این سوالی است که بسیاری از بردگیمرها با آن روبه‌رو می‌شوند.

وجه اشتراک: مکانیزم چیدمان اولیه‌ی متغیر. اما از همین‌جاست که راه‌شان جدا می‌شود. در عین این شباهت‌ها، هر کدام تجربه‌ای منحصربه‌فرد ارائه می‌دهند:

روت Root در دسته Strategy و Ogre Miniatures در دسته Wargames قرار می‌گیرند — سبک کلی متفاوتی دارند. روت Root با ۶۰–۹۰ دقیقه نسبتاً سریع‌تر از Ogre Miniatures (۱۲۰ دقیقه) است. در فهرست جنگی BGG، روت Root با رتبه #۱۲ از Ogre Miniatures (#۱۲۲۲) جلوتر است.

اگر گروه بازیکنان مبتدی دارید، Ogre Miniatures انتخاب ایمن‌تری است — روت Root می‌تواند دلسردکننده باشد. از نظر مقیاس جمع، Ogre Miniatures منعطف‌تر است و تا ۸ نفر را در خود جا می‌دهد. از نظر قدمت، Ogre Miniatures (۱۹۹۲) با ۲۶ سال سبقت از روت Root (۲۰۱۸) جلوتر است. روت Root با رتبه #۳۴ جایگاه بهتری در فهرست برترین بازی‌های BGG نسبت به Ogre Miniatures (#۹۵۹۲) دارد.

روت Root امتیاز به طور قابل توجهی بالاتری (۷.۸۸) نسبت به Ogre Miniatures (۵.۶۰) از بازیکنان BGG دارد. برای روت Root تجربه بهینه با ۴ نفر است. پشت روت Root ذهن کول ورل و پشت Ogre Miniatures خلاقیت Low-Exp Designer قرار دارد.

برای شب‌های کوتاه‌تر روت Root و برای نشست‌های طولانی‌تر Ogre Miniatures توصیه می‌شود. هر دو بازی محبوب‌اند و هر کدام طرفداران وفادار خودشان را دارند.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟