Nemesis یا Dead of Winter: The Long Night؟ این سوالی است که بسیاری از بردگیمرها با آن روبهرو میشوند.
درک تفاوتهای این دو از اینجا شروع میشود که بدانیم چه شباهتهایی دارند: سطح سختی مشابه (حدود ۳.۴۹/۵) و مکانیزم تاساندازی. فراتر از این اشتراکات، تفاوتهای مهمی هم وجود دارد:
Nemesis (۲۰۱۸) ۲ سال جدیدتر از Dead of Winter: The Long Night (۲۰۱۶) است. از نظر مقیاس جمع، Nemesis منعطفتر است و تا ۵ نفر را در خود جا میدهد.
در دسته بازیهای موضوعی، Nemesis (#۱۲) رتبه بهتری نسبت به Dead of Winter: The Long Night (#۱۰۶) دارد. Dead of Winter: The Long Night با ۶۰–۱۲۰ دقیقه کمی سریعتر از Nemesis (۹۰–۱۸۰ دقیقه) است.
از نظر سبک کلی هر دو Thematic هستند. Dead of Winter: The Long Night با رتبه #۴۳۱ کمی پایینتر از Nemesis (#۲۵) ایستاده. پشت Nemesis ذهن Adam Kwapiński و پشت Dead of Winter: The Long Night خلاقیت Isaac Vega قرار دارد. هر دو بازی در ۴ نفر به بهترین تجربه میرسند.
وقتی وقت کم دارید Dead of Winter: The Long Night، وقتی میخواهید غرق بازی شوید Nemesis. اگر هر دو را تجربه کردهاید، نظر خودتان در نظرسنجی زیر ارزشمند است.