به جامعه بردگیم بپیوند
نمسیس: لاک‌داون Nemesis: Lockdown نمسیس: تلافی Nemesis: Retaliation

نمسیس: تلافی در برابر نمسیس: لاک‌داون: کدام ارزش بیشتری دارد؟

کدام را انتخاب می‌کنید؟

تحلیل سردبیر

نمسیس: لاک‌داون شما را به ایستگاهی زیرزمینی در مریخ می‌برد؛ جایی که هیولاها از هر طرف به جان بازیکنان می‌افتند و فضای بسته و تنگ ایستگاه حس تعقیب و گریز را تشدید می‌کند. در مقابل، نمسیس: تلافی روی یک سفینه فضایی مملو از موجودات بیگانه جریان دارد، اما این بار خبری از ایستگاه نیست و شما در دل یک فضاپیمای غول‌پیکر و تاریک گرفتار شده‌اید. لاک‌داون با سیستم «اتاق‌های امن» و «نشت‌های هوا» پیچیدگی بیشتری دارد و هر تصمیم‌تان می‌تواند مرگبار باشد، در حالی که تلافی با حذف برخی المان‌های طاقت‌فرسا، تجربه‌ای روان‌تر و سریع‌تر ارائه می‌دهد.

از نظر گیم‌پلی، لاک‌داون به شدت به مدیریت منابع و حرکات حساب‌شده وابسته است و هر اشتباه کوچک ممکن است یک بازیکن را از بازی حذف کند. اما تلافی با تمرکز بیشتر روی اکشن‌های هیجانی و مبارزات مستقیم، حس یک فیلم اکشن علمی-تخیلی را تداعی می‌کند. نقش‌های پنهان در هر دو بازی حضور دارند، اما در لاک‌داون این نقش‌ها گاهی چنان مبهم‌اند که اعتماد بین بازیکنان را به چالش می‌کشند، در حالی که تلافی نقش‌ها را شفاف‌تر و هدف‌محورتر طراحی کرده تا سردرگمی کمتری ایجاد شود.

مخاطب هدف این دو بازی هم تفاوت دارد: لاک‌داون مناسب گروه‌هایی است که عاشق چالش‌های طاقت‌فرسا و برنامه‌ریزی چندلایه هستند و از هراس ناشی از عدم قطعیت لذت می‌برند. اما تلافی با سختی کمی پایین‌تر و امتیاز بالاتر، برای کسانی ساخته شده که به دنبال یک تجربه مشارکتی نفس‌گیر اما کمتر پیچیده می‌گردند. اگر لاک‌داون شبیه یک فیلم ترسناک آرام‌سوز است که هر لحظه ممکن است فاجعه بیافریند، تلافی یک بلاک‌باستر پرهیاهو است که از همان ابتدا شما را به دل اکشن می‌اندازد.

مقایسه ویژگی‌ها

نمسیس: لاک‌داون Nemesis: Lockdown نمسیس: لاک‌داون Nemesis: Lockdown نمسیس: تلافی Nemesis: Retaliation نمسیس: تلافی Nemesis: Retaliation
2022 سال انتشار 2025
1–5 بازیکنان 1–5
90–180 دقیقه زمان بازی 120–180 دقیقه
3.91 / ۵ سختی 3.75 / ۵
8.20 امتیاز BGG 8.70
#129 رتبه کلی #351
#26 رتبه در زیرگروه #36
آدام کواپینسکی طراح آدام کواپینسکی
مبتنی بر کارت نبرد/کمپین · بازی مشارکتی (همیارانه) · تاس‌اندازی · نقش‌های پنهان · Interrupts مکانیسم‌ها بازی مشارکتی (همیارانه) · تاس‌اندازی · نقش‌های پنهان · صفحه‌ی ماژولار · حذف بازیکن
ماجراجویی · اکتشاف · وحشت · مینیاتوری دسته‌بندی اکتشاف · مبارزه · وحشت · مینیاتوری
چک کشور چک

بررسی جامع

دو بازی که اغلب در یک سبد خرید قرار می‌گیرند: نمسیس: لاک‌داون و نمسیس: تلافی. آیا واقعاً هر دو لازم است؟

درک تفاوت‌های این دو از اینجا شروع می‌شود که بدانیم چه شباهت‌هایی دارند: طراح مشترک (آدام کواپینسکی)، منشأ چکی و پشتیبانی از ۱–۵ نفر. با این حال، تفاوت‌هایی هم هست که انتخاب را آسان‌تر می‌کند:

در رتبه‌بندی جامعه، نمسیس: تلافی با امتیاز ۸.۷۰ به وضوح از نمسیس: لاک‌داون (۸.۲۰) جلوتر است. نمسیس: تلافی با رتبه #۳۵۱ کمی پایین‌تر از نمسیس: لاک‌داون (#۱۲۹) ایستاده. وجه مشترک این دو بازی مکانیسم صفحه‌ی ماژولار، بازی مشارکتی (همیارانه) است. یک ویژگی منحصر به نمسیس: لاک‌داون: مکانیسم مبتنی بر کارت نبرد/کمپین.

در دسته بازی‌های موضوعی، نمسیس: لاک‌داون (#۲۶) رتبه بهتری نسبت به نمسیس: تلافی (#۳۶) دارد. هر دو در رده سختی تقریباً یکسانی قرار دارند.

از نظر مدت‌زمان، تفاوت چشمگیری میانشان نیست. از نظر سبک کلی هر دو تماتیک هستند. از نظر قدمت، نمسیس: لاک‌داون (۲۰۲۲) با ۳ سال سبقت از نمسیس: تلافی (۲۰۲۵) جلوتر است.

در نهایت انتخاب بین این دو به سلیقه شخصی و جمع بازیکنان بستگی دارد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟

مقایسه کن