اگر بین خرید میدارا: مالوم ناخواسته – پرده ۱ و فوربیدن دزرت مردد هستید، این مقایسه میتواند کمک کند.
درک تفاوتهای این دو از اینجا شروع میشود که بدانیم چه شباهتهایی دارند: منشأ ایالات متحده آمریکای و مکانیسم صفحهی ماژولار. فراتر از این اشتراکات، تفاوتهای مهمی هم وجود دارد:
از نظر سرعت، فوربیدن دزرت فشردهتر (۴۵ دقیقه) و میدارا: مالوم ناخواسته – پرده ۱ گستردهتر (۶۰ دقیقه) است. بهترین تعداد بازیکن برای هر دو ۴ نفر است — این نقطه مشترک جالبی است. اگر اهمیت میدهید که بازی چقدر «مدرن» باشد، میدارا: مالوم ناخواسته – پرده ۱ با نزدیک به یک دهه جوانتر از فوربیدن دزرت است. فوربیدن دزرت با رتبه #۶۰۷ کمی پایینتر از میدارا: مالوم ناخواسته – پرده ۱ (#۵۹۲) ایستاده.
میدارا: مالوم ناخواسته – پرده ۱ در دسته تماتیک و فوربیدن دزرت در دسته خانوادگی قرار میگیرند — سبک کلی متفاوتی دارند. میدارا: مالوم ناخواسته – پرده ۱ با وزن ۴.۱۴/۵ به مراتب پیچیدهتر از فوربیدن دزرت (۲.۰۴/۵) است. از نظر مقیاس جمع، فوربیدن دزرت منعطفتر است و تا ۵ نفر را در خود جا میدهد. این دو از طراحان متفاوتی — برنا مانکر و مت لیکاک — آمدهاند.
در رتبهبندی جامعه، میدارا: مالوم ناخواسته – پرده ۱ با امتیاز ۸.۵۰ به وضوح از فوربیدن دزرت (۷.۱۳) جلوتر است.
برای معرفی بازی به تازهکاران فوربیدن دزرت مناسبتر است. نه میدارا: مالوم ناخواسته – پرده ۱ بهتر است نه فوربیدن دزرت — هر کدام برای موقعیت مناسب خودشان درخشاناند.