هر دو بازی از خانواده «لجندری» هستند و مکانیزم اصلیشان دکبیلدینگ مشارکتی است، اما تفاوت اساسی در تم و حس و حال اجرایی آنهاست. «لجندری انکاونترز: ان الین» شما را مستقیماً به دل فیلمهای ترسناک بیگانه میبرد؛ جایی که هر لحظه ممکن است یک «چستبرست» از راه برسد و کار تیم را تمام کند. در مقابل، «لجندری مارول» فضای ابرقهرمانی و حماسی دارد و با شخصیتهای محبوب کمیکبوکی مثل مرد آهنی یا ولورین سروکار دارید.
از نظر پیچیدگی، انکاونترز اندکی سنگینتر است (سختی ۲٫۷۱ در مقابل ۲٫۴۳) و دلیلش هم سیستم منحصربهفرد «تهاجم» و «ترس» است. در بازی بیگانه، کارتهای دشمن مستقیماً به عرشه شما نفوذ میکنند و باید با مکانیزم «استخراج» و سلاحهای مخصوص، اعضای تیم را زنده نگه دارید. این یعنی تنش دائمی و تصمیمگیریهای لحظهای. اما در مارول، دشمنان در یک خط آرایش میگیرند و شما با قدرتهای خاص و همکاری تیمی، آنها را یکییکی از سر راه برمیدارید.
مخاطب هدف این دو بازی هم کمی متفاوت است. اگر طرفدار فیلمهای ترسناک علمی-تخیلی هستید و از چالشهای غیرمنتظره و تنش همیشگی لذت میبرید، انکاونترز انتخاب بهتری است. اما اگر به دنبال یک دکبیلدینگ روانتر با تم آشنای ابرقهرمانی و امکان ساخت سناریوهای مختلف با باسهای متفاوت (مثل دکتر دووم یا تانوس) هستید، لجندری مارول گزینه مناسبتری خواهد بود. هر دو بازی برای گروههای ۳-۴ نفره عالیاند، اما انکاونترز حس بقا و مارول حس قدرتنمایی را تداعی میکند.