اندور: دریای عمیق و اسلیپینگ گادز هر دو بازیهای مشارکتی سنگینی هستند که روی امتیاز اقدام تکیه دارند، اما مسیرشان برای رسیدن به هدف کاملاً متفاوت است. اندور یک بازی اروپایی خوشفرم و فشرده است که در آن شما به عنوان یک تیم تحقیقاتی اقیانوسشناسی، با محدودیت منابع و برنامهریزی دقیق مواجهید. هر دور باید تصمیم بگیرید کدام اقدام را فعال کنید و چطور زنجیرهای از عملیات بسازید تا بیشترین بازده را داشته باشید. بازی کاملاً شفاف و مبتنی بر بهینهسازی است و خبری از رویدادهای تصادفی یا داستانسرایی نیست.
در مقابل، اسلیپینگ گادز یک ماجراجویی روایی تمامعیار با جهان باز و حس و حال سفرنامهنویسی است. شما کاپیتان یک کشتی در دنیایی اسرارآمیز هستید و باید با مدیریت منابع، مبارزه و کاوش در جزایر، خدایان خفته را بیدار کنید. زمان بازی میتواند به طرز شگفتانگیزی طولانی شود (تا ۲۰ ساعت در یک کمپین) و هر جلسه مثل یک قسمت از یک سریال است. رویدادها و انتخابهای داستانی نقش پررنگی دارند و برخلاف اندور که روی بهینهسازی لحظهای تمرکز دارد، اینجا تصمیمات بلندمدت و روایی اهمیت بیشتری پیدا میکنند.
از نظر مخاطب، اندور برای کسانی جذاب است که عاشق چالشهای محاسباتی و بازیهای اروپایی با قوانین منظم و زمان محدود هستند. اسلیپینگ گادز اما به درد گروههایی میخورد که حوصله و وقت کافی برای غرق شدن در یک جهان داستانی دارند و از تکرار جلسات و پیشبرد کمپین لذت میبرند. پیچیدگی اسلیپینگ گادز کمی بالاتر است (۳.۲۶ در مقابل ۲.۹۳)، اما این پیچیدگی بیشتر از جنس مدیریت همزمان چندین منبع و پیگیری اهداف داستانی است تا قوانین فشرده.
در نهایت، هر دو بازی همکاری تیمی را به زیباترین شکل ممکن ارائه میدهند، اما اندور یک چالش تاکتیکی و فشرده است که در ۲ ساعت تمام میشود، در حالی که اسلیپینگ گادز یک تعهد بلندمدت و حماسی است که باید برایش وقت بگذارید و از داستانگویی جمعی لذت ببرید. انتخاب بین این دو بستگی به این دارد که دنبال یک شب پرتنش و محاسباتی هستید یا یک ماجراجویی چندشبه با طعم کشف و روایت.