به جامعه بردگیم بپیوند
کسوف: طلوعی نوین برای کهکشان Eclipse: New Dawn for the Galaxy ویندی‌کیشن Vindication

کسوف: طلوعی نوین برای کهکشان یا ویندی‌کیشن؟ بررسی کامل و مقایسه

کدام را انتخاب می‌کنید؟

تحلیل سردبیر

کسوف و ویندی‌کیشن هر دو از تاس‌اندازی و شبکه‌ی شش‌ضلعی استفاده می‌کنن، اما فلسفه‌ی طراحی‌شون کاملاً متفاوت هست. کسوف یه حماسه‌ی فضایی سنگین و رقابتیه که توش با تمدن خودت کهکشان رو فتح می‌کنی، اقتصاد می‌سازی و با تاس‌ها نبردهای تاکتیکی انجام میدی. این بازی برای کسایی ساخته شده که عاشق گسترش امپراطوری، دیپلماسی و برنامه‌ریزی بلندمدت هستن. از طرف دیگه، ویندی‌کیشن یه ماجراجویی خیال‌انگیز و روایی‌تره؛ توی این بازی شما یه گروه از قهرمانان خائن رو کنترل می‌کنین که در سرزمینی عجیب دنبال رستگاری یا قدرت هستن. داستان‌سرایی و ارتقای شخصیت‌ها اینجا حرف اول رو می‌زنه.

از نظر پیچیدگی، کسوف با سختی ۳.۷۱ قطعاً سنگین‌تر و شلوغ‌تره. تعداد قطعات، مسیرهای تکنولوژی، ناوگان‌های فضایی و مدیریت چندین جبهه باعث میشه بازیکن حس یه مدیر کهکشانی رو داشته باشه. زمان بازی هم تا ۳ ساعت کشیده میشه و برای گروه‌های حرفه‌ای‌تر طراحی شده. در مقابل، ویندی‌کیشن با سختی ۳.۱۰ یه پله پایین‌تره و با مکانیزم‌های ساده‌تر و زمان کوتاه‌تر (بعضی جلسات زیر ۱ ساعت) برای کسایی مناسبه که دنبال یه تجربه‌ی عمیق ولی در دسترس می‌گردن. هر دو بازی از تاچ انداز (فشار شانس) استفاده می‌کنن ولی در کسوف تاس‌ها بیشتر برای مبارزه و نبرد هستن، درحالی که ویندی‌کیشن تاس‌ها رو برای انجام اقدامات مختلف و داستان‌پردازی به کار می‌بره.

مهم‌ترین تفاوت توی حس و حال بازیه. کسوف یه بازی خشک و محاسبه‌گر با تم علمی-تخیلی جدیه که هر حرکت می‌تونه به برخورد نظامی ختم بشه. شما دائماً در حال سنجش قدرت حریفان و مدیریت منابع محدود خودت هستی. برعکس، ویندی‌کیشن فضایی عجیب و غریب، طنزآمیز و حتی گاهی پوچ داره. کارت‌های داستانی، شخصیت‌های عجیب و توانایی‌های غیرمنتظره باعث میشه هر بازی روایتی متفاوت داشته باشه. اگه به دنبال یه نبرد استراتژیک و پرتنش در فضا هستی، کسوف انتخابته. اما اگه ماجراجویی، داستان و طنز سیاه رو ترجیح میدی و می‌خوای با دوستات یه دنیای عجیب رو کشف کنی، ویندی‌کیشن برات جذاب‌تر خواهد بود.

مقایسه ویژگی‌ها

کسوف: طلوعی نوین برای کهکشان Eclipse: New Dawn for the Galaxy کسوف: طلوعی نوین برای کهکشان Eclipse: New Dawn for the Galaxy ویندی‌کیشن Vindication ویندی‌کیشن Vindication
2011 سال انتشار 2018
2–6 بازیکنان 2–5
4 نفر بهترین تعداد 4 نفر
60–180 دقیقه زمان بازی 45–150 دقیقه
3.71 / ۵ سختی 3.10 / ۵
7.88 امتیاز BGG 7.84
#105 رتبه کلی #298
#87 رتبه در زیرگروه #194
توکو تاهکوکالیو طراح بارتک فدیچاک · برت کارویل · امیلیانو کوردوبا
اکثریت/نفوذ در منطقه · تاس‌اندازی · حرکت شبکه‌ای · شبکه‌ی شش‌ضلعی · Hot Potato مکانیسم‌ها اکثریت/نفوذ در منطقه · تاس‌اندازی · امتیازهای پایان بازی · شبکه‌ی شش‌ضلعی · افزودن به نقشه
تمدن‌سازی · مبارزه · علمی‌تخیلی · اکتشاف فضایی دسته‌بندی اکتشاف · فانتزی
ایالات متحده آمریکا کشور ایالات متحده آمریکا

بررسی جامع

کسوف: طلوعی نوین برای کهکشان و ویندی‌کیشن هر کدام فلسفه متفاوتی پشت طراحی‌شان دارند.

وجه اشتراک: منشأ ایالات متحده آمریکای، مکانیسم اکثریت/نفوذ در منطقه و امتیاز BGG مشابه (امتیاز ۷.۸۸ در BGG). اما از همین‌جاست که راه‌شان جدا می‌شود. همین شباهت‌هاست که مقایسه آن‌ها را جذاب می‌کند — حالا به تفاوت‌ها نگاه کنیم:

رتبه جهانی کسوف: طلوعی نوین برای کهکشان (#۱۰۵) نسبت به ویندی‌کیشن (#۲۹۸) چشمگیرتر است. پشت کسوف: طلوعی نوین برای کهکشان ذهن توکو تاهکوکالیو و پشت ویندی‌کیشن خلاقیت بارتک فدیچاک قرار دارد.

در فهرست استراتژی BGG، کسوف: طلوعی نوین برای کهکشان با رتبه #۸۷ از ویندی‌کیشن (#۱۹۴) جلوتر است. هر دو بازی در ۴ نفر به بهترین تجربه می‌رسند. هر دو در دسته استراتژی قرار می‌گیرند. ویندی‌کیشن بیشتر برای جمع‌های کوچک‌تر (۲–۵ نفر) طراحی شده. ویندی‌کیشن با ۴۵–۱۵۰ دقیقه اندکی سریع‌تر از کسوف: طلوعی نوین برای کهکشان (۶۰–۱۸۰ دقیقه) است.

ویندی‌کیشن (۲۰۱۸) نزدیک به یک دهه جدیدتر از کسوف: طلوعی نوین برای کهکشان (۲۰۱۱) است. کسوف: طلوعی نوین برای کهکشان با وزن ۳.۷۱/۵ به مراتب پیچیده‌تر از ویندی‌کیشن (۳.۱۰/۵) است.

برای معرفی بازی به تازه‌کاران ویندی‌کیشن مناسب‌تر است. اگر فقط یکی می‌توانید بخرید، به نیاز جمع‌تان فکر کنید — جواب در آنجاست.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟

مقایسه کن