داولینگز آو الدرویل و تاپستری هر دو بازیهایی با تم فانتزی و گسترش قلمرو هستند، اما از زمین تا آسمان با هم تفاوت دارند. الدرویل یک بازی سنگین و پر از تنش است که قلبش روی تاساندازی و مدیریت ریسک میتپد. شما باید موجودات (Dwellings) را در مناطق مختلف مستقر کنید، با هیولاها بجنگید و با استفاده از تاسهایی که پرتاب میکنید، اقدامات متنوعی انجام دهید. این بازی پر از نوسان و لحظات نفسگیر است و هر تصمیم میتواند سرنوشتساز باشد. در مقابل، تاپستری یک بازی سبکتر و روانتر است که روی پیشرفت در چهار مسیر تمدنی (مثل نظامی، علمی و...) تمرکز دارد. اینجا خبری از تاس نیست و همه چیز با انتخاب کارت و برنامهریزی پیش میرود. تاپستری حس یک بازی کارتمحور و انتزاعی را دارد، در حالی که الدرویل کاملاً غرق در داستان و ماجراجویی است.
از نظر مخاطب، الدرویل برای گیمرهایی ساخته شده که عاشق بازیهای پیچیده و تاکتیکی مثل «سدالا» یا «گایا پروجکت» هستند و از مدیریت همزمان چندین منبع و ریسک لذت میبرند. سختی ۳.۲۴ و مدت زمان طولانیترش هم نشان میدهد که این بازی یک تجربه عمیق و گاهی طاقتفرسا ارائه میدهد. در مقابل، تاپستری با سختی ۲.۹۷ و مدت زمان کمتر، برای گیمرهایی مناسبتر است که به دنبال یک بازی استراتژیک اما سریعتر و با قوانین سرراستتر هستند. تاپستری بیشتر شبیه یک پازل تمدنی است که هر بازیکن در مسیر خودش پیش میرود و تعامل مستقیم کمتری دارد، اما الدرویل پر از درگیری و رقابت مستقیم بر سر مناطق است.
مکانیزمها هم این تفاوت را پررنگتر میکنند. الدرویل از «بازیابی اقدام» استفاده میکند، یعنی شما باید بین انجام اقدامات قوی و بازگرداندن مهرههایتان تعادل برقرار کنید. این سیستم به بازی عمق و پیچیدگی میدهد. در تاپستری، خبری از این سیستم نیست و به جای آن «درفت اقدام» و «قراردادها» را داریم که به شما اجازه میدهند مسیر پیشرفتتان را شخصیسازی کنید. تاپستری بیشتر شبیه یک بازی کارتمحور با پیشرفت خطی است، در حالی که الدرویل یک بازی کاملاً ماژولار و غیرخطی با تعامل بالا محسوب میشود. در نهایت، انتخاب بین این دو به سلیقه شما بستگی دارد: اگر عاشق تنش، تاس و داستانسرایی هستید، الدرویل انتخاب شماست؛ اگر به دنبال یک بازی استراتژیک، آرام و با پیشرفت قابل پیشبینی هستید، تاپستری گزینه بهتری است.