به جامعه بردگیم بپیوند
برس بیرمنگام Brass: Birmingham آرکادیا Arkadia

تفاوت برس بیرمنگام Brass: Birmingham و آرکادیا Arkadia چیست؟

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

برس بیرمنگام Brass: Birmingham برس بیرمنگام Brass: Birmingham آرکادیا Arkadia آرکادیا Arkadia
2018 سال انتشار 2006
2–4 بازیکنان 2–4
3 نفر بهترین تعداد 3 نفر
60–120 دقیقه زمان بازی 45–60 دقیقه
3.86 / ۵ سختی 2.57 / ۵
8.60 امتیاز BGG 6.42
#1 رتبه کلی #1535
#1 رتبه در زیرگروه #869
گاوان براون · مارتین والاس · مت تولمن طراح رودیگر دورن
زنجیره‌سازی · امتیازهای پایان بازی · مدیریت دست · درآمد · Loans مکانیزم‌ها اکثریت/نفوذ در منطقه · مجموعه‌سازی · Stock Holding · چیدمان کاشی
United Kingdom کشور Germany

بررسی جامع

دو بازی که اغلب در یک سبد خرید قرار می‌گیرند: برس بیرمنگام Brass: Birmingham و آرکادیا Arkadia. آیا واقعاً هر دو لازم است؟

این دو بازی از چند جنبه مشترک برخوردارند: پشتیبانی از ۲–۴ نفر. با این حال، تفاوت‌هایی هم هست که انتخاب را آسان‌تر می‌کند:

برس بیرمنگام Brass: Birmingham به مراتب زمان‌برتر از آرکادیا Arkadia است — فاصله‌ای که هنگام انتخاب باید در نظر بگیرید. هر دو بازی در ۳ نفر به بهترین تجربه می‌رسند.

اگر اهمیت می‌دهید که بازی چقدر «مدرن» باشد، برس بیرمنگام Brass: Birmingham با ۱۲ سال جوان‌تر از آرکادیا Arkadia است. در رتبه‌بندی جامعه، برس بیرمنگام Brass: Birmingham با امتیاز ۸.۶۰ به وضوح از آرکادیا Arkadia (۶.۴۲) جلوتر است. این دو از طراحان متفاوتی — گاوان براون و رودیگر دورن — آمده‌اند. برس بیرمنگام Brass: Birmingham از United Kingdom و آرکادیا Arkadia از Germany آمده. تفاوت اصلی مکانیزمی: برس بیرمنگام Brass: Birmingham (زنجیره‌سازی) در برابر آرکادیا Arkadia (اکثریت/نفوذ در منطقه).

آرکادیا Arkadia با رتبه #۱۵۳۵ کمی پایین‌تر از برس بیرمنگام Brass: Birmingham (#۱) ایستاده. از نظر سبک کلی هر دو Strategy هستند. تفاوت سختی قابل توجه است: آرکادیا Arkadia (۲.۵۷/۵) برای تازه‌واردان، برس بیرمنگام Brass: Birmingham (۳.۸۶/۵) برای باتجربه‌ها. در دسته بازی‌های استراتژی، برس بیرمنگام Brass: Birmingham (#۱) رتبه بهتری نسبت به آرکادیا Arkadia (#۸۶۹) دارد.

برای معرفی بازی به تازه‌کاران آرکادیا Arkadia مناسب‌تر است. این مقایسه تصویری کلی از تفاوت‌ها می‌دهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را می‌گیرد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟