به جامعه بردگیم بپیوند
Aeon's End Ascension: Storm of Souls

کدام بهتر است؛ Aeon's End یا Ascension: Storm of Souls؟

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

Aeon's End Aeon's End Ascension: Storm of Souls Ascension: Storm of Souls
2016 سال انتشار 2011
1–4 بازیکنان 1–4
2 نفر بهترین تعداد 2 نفر
60 دقیقه زمان بازی 30 دقیقه
2.80 / ۵ سختی 2.32 / ۵
0.00 امتیاز BGG 6.54
#108 رتبه کلی #1212
#91 رتبه در زیرگروه #712
Jenny Iglesias · Kevin Riley · Nick Little (I) طراح Brian M. Kibler · John Fiorillo · Justin Gary
Chit-Pull System · بازی مشارکتی (همیارانه) · ساخت دسته/کیسه/مخزن (دک‌بیلدینگ) · خرید با تأخیر · مدیریت دست مکانیزم‌ها درفت اقدام · ساخت دسته/کیسه/مخزن (دک‌بیلدینگ) · مدیریت دست
بازی کارتی · فانتزی · مبارزه · علمی‌تخیلی دسته‌بندی بازی کارتی

بررسی جامع

اگر بین خرید Aeon's End و Ascension: Storm of Souls مردد هستید، این مقایسه می‌تواند کمک کند.

درک تفاوت‌های این دو از اینجا شروع می‌شود که بدانیم چه شباهت‌هایی دارند: پشتیبانی از ۱–۴ نفر و مکانیزم ساخت دسته/کیسه/مخزن (دک‌بیلدینگ). فراتر از این اشتراکات، تفاوت‌های مهمی هم وجود دارد:

در فهرست استراتژی BGG، Aeon's End با رتبه #۹۱ از Ascension: Storm of Souls (#۷۱۲) جلوتر است. هر دو در دسته Strategy قرار می‌گیرند. رتبه جهانی Aeon's End (#۱۰۸) نسبت به Ascension: Storm of Souls (#۱۲۱۲) چشمگیرتر است.

هر دو بازی در ۲ نفر به بهترین تجربه می‌رسند. تفاوت زمانی قابل توجه است: Ascension: Storm of Souls (۳۰ دقیقه) در مقابل Aeon's End (۶۰ دقیقه). اگر دنبال چالش بیشتری هستید Aeon's End (۲.۸۰/۵) را امتحان کنید.

این دو از طراحان متفاوتی — Jenny Iglesias و Brian M. Kibler — آمده‌اند. Ascension: Storm of Souls در ۲۰۱۱ طراحی شد؛ Aeon's End حدود ۵ سال بعد وارد بازار شد.

برای شب‌های کوتاه‌تر Ascension: Storm of Souls و برای نشست‌های طولانی‌تر Aeon's End توصیه می‌شود. بهترین راه پیدا کردن بازی مناسب، شناخت جمع بازیکنانتان است. با آن معیار انتخاب کنید.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟