ابیس و پدرخوانده: امپراتوری کورلئونه هر دو از مکانیزم درفت اقدام و حراج استفاده میکنند، اما روح بازیهایشان کاملاً متفاوت است. ابیس یک بازی کاوش در اعماق دریا با تم فانتزی و موجودات عجیبالخلقه است. شما در نقش فرمانروای یک قلمرو زیرآبی هستید که باید با مذاکره با موجودات دریایی (که به صورت کارت نمایش داده میشوند) و حراج بر سر آنها، قدرت خود را گسترش دهید. این بازی سبکتر و سریعتر است و دورهای آن معمولاً در ۳۰ تا ۶۰ دقیقه به پایان میرسد. حس ماجراجویی و اکتشاف در آن غلبه دارد و خبری از خشونت یا فضای تیره نیست.
در مقابل، پدرخوانده یک بازی با تم مافیایی و جنایتهای سازمانیافته در نیویورک دهه ۱۹۵۰ است. در اینجا شما رئیس یکی از خانوادههای تبهکار هستید و باید با رشوه دادن به مقامات، ترور رقبا و تصاحب کسبوکارها امپراتوری خود را بسازید. مکانیزم اکثریت/نفوذ در منطقه در این بازی پررنگ است و شما باید برای کنترل محلههای مختلف شهر با دیگران رقابت کنید. زمان بازی طولانیتر (۶۰ تا ۹۰ دقیقه) و پیچیدگی آن کمی بیشتر است. فضای بازی سنگینتر و خشنتر از ابیس است و کاملاً مناسب بازیکنانی نیست که به دنبال یک تجربه آرام و فانتزی هستند.
از نظر مخاطب هدف، ابیس برای گروههایی که به دنبال یک بازی نسبتاً ساده با تم جذاب و دورهای سریع هستند، گزینه بهتری است. در حالی که پدرخوانده برای بازیکنانی که از بازیهای با تم تاریک، تعامل مستقیم و رقابت شدید لذت میبرند، جذابتر خواهد بود. هر دو بازی در رده سختی متوسط قرار میگیرند، اما پدرخوانده به دلیل وجود لایههای تاکتیکی بیشتر (مثل مدیریت همزمان پول، نفوذ و نیروهای انسانی) نیاز به فکر عمیقتری دارد. در نهایت انتخاب بین این دو به سلیقه شما در تم و میزان تعامل مستقیم با رقبا بستگی دارد.