جایزه چارلز اس. رابرتز برای بهترین بازی رومیزی باستانی تا ناپلئونی، یکی از معتبرترین جوایز در دنیای بازیهای جنگی و تاریخی است. این جایزه هر ساله به بهترین بازیای تعلق میگیرد که بازه زمانی از دوران باستان تا پایان جنگهای ناپلئونی را پوشش میدهد. برندگان این جایزه معمولاً بازیهایی هستند که نه تنها از نظر مکانیکهای جنگی و استراتژیک قوی عمل میکنند، بلکه وفاداری تاریخی و دقت در بازسازی نبردها و رویدادهای مهم را نیز سرلوحه کار خود قرار میدهند. این جایزه بخشی از جوایز چارلز اس. رابرتز است که به افتخار پدر بازیهای جنگی مدرن نامگذاری شده و توسط آکادمی هنر و علوم بازیهای رومیزی (Academy of Adventure Gaming Arts & Design) اهدا میشود.
برای طراحان و ناشران بردگیم، این جایزه نشاندهنده تعهد به کیفیت تاریخی و نوآوری در طراحی بازیهای جنگی است. برنده شدن در این دسته میتواند اعتبار یک بازی را در میان جامعه علاقهمندان به تاریخ و وارگیمینگ به شدت افزایش دهد. بازیهایی که نامزد این جایزه میشوند معمولاً دارای نقشههای دقیق، واحدهای تاریخی و سیستمهای جنگی پیچیدهای هستند که بازیکنان را به دل نبردهای واقعی میبرند. ناشران معروفی مانند GMT Games که در زمینه بازیهای تاریخی تخصص دارند، اغلب در این دسته حضور پررنگی دارند.
از جمله بازیهای شناختهشدهای که در این دسته موفق بودهاند میتوان به سوورد آو روم: کانکوئست آو ایتالی Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC اشاره کرد که یک بازی جنگی درباره فتح ایتالیا توسط روم باستان است و با استقبال خوبی مواجه شده است. همچنین بازیهای دیگری مانند Slug که توسط ناشران معتبری مانند GMT Games منتشر شدهاند، در این دسته دیده میشوند. طراحانی مانند لو-اکس دیزاینر نیز با خلق بازیهای تاریخی دقیق و جذاب در این زمینه شناخته میشوند.
این جایزه برای بازیکنانی که به تاریخ باستان و ناپلئون علاقه دارند و به دنبال تجربهای عمیق و آموزشی در قالب یک بازی رومیزی هستند، بسیار مناسب است. اگر از طرفداران وارگیمینگ هستید و دوست دارید نبردهای تاریخی را با جزئیات دقیق بازسازی کنید، بازیهای برنده یا نامزد این جایزه انتخابهای عالیای خواهند بود. این بازیها معمولاً برای بازیکنان با تجربه طراحی شدهاند و نیاز به زمان و تعهد برای یادگیری دارند، اما پاداش آن یک تجربه غنی و رضایتبخش است.